miércoles, 23 de mayo de 2018

Documentos





Conceptos

Sistemas Informático 


- Es un sistema que permite almacenar y procesar información; es el conjunto de partes interrelacionadas: hardware, software y personal informático. El hardware incluye computadoras o cualquier tipo de dispositivo electrónico, que consisten en procesadores, memoria, sistemas de almacenamiento externo, etc. El software incluye al sistema operativo, firmware y aplicaciones, siendo especialmente importante los sistemas de gestión de bases de datos. Por último, el soporte humano incluye al personal técnico que crean y mantienen el sistema (analistas, programadores, operarios, etc.) y a los usuarios que lo utilizan.

Estructura
- Los sistemas informáticos suelen estructurarse en subsistemas:

Subsistema físico: asociado al hardware. Incluye entre otros elementos: CPU, memoria principal, placa base, periféricos de entrada y salida, etc.


Subsistema lógico: asociado al software y la arquitectura; incluye, sistema operativo, firmware, aplicaciones y bases de datos.

Clasificación

- Los sistemas informáticos pueden clasificarse con base a numerosos criterios. Las clasificaciones no son estancas y es común encontrar sistemas híbridos que no encajen en una única categoría.


Por su uso
  •     Sistemas de uso específico. En sistemas complejos es frecuente tener subsistemas que se encargas de tareas específicas como por ejemplo el Sistema de detección de intrusos o el Sistema de monitorización.
  •     Sistemas de uso general.

Por el paralelismo de los procesadores
  •          MIMD, Multiple Instruction Multiple Data.
  •          SIMD, Single Instruction Multiple Data.
  •          SISD, Single Instruction Single Data.

Por el tipo de computadora utilizado en el sistema
  •          Estaciones de trabajo (workstations).
  •          Macrocomputadoras (servidores de gran capacidad).
  •          Minicomputadoras (por ejemplo, computadoras personales).
  •          Microcomputadoras (servidores pequeños).
  •          Supercomputadoras.
  •          Terminales ligeros (thin clients).

Por la arquitectura
  •          Arquitectura cliente-servidor.
  •          Arquitectura de 3 capas.
  •          Arquitectura de 4 capas.
  •          Arquitectura de n capas.
  •          Monitor de teleproceso o servidor de transacciones.
  •          Servidor de aplicaciones.
  •          Sistema aislado.